Hem arrow FAQ arrow Funktioner arrow Hur fungerar den nya resultatberäkningen i poolspel?
ttcoordinator.com | 2024-07-27
Huvudmeny
Hem
TT Coordinator
Licensvillkor
Priser
Beställa
Ladda hem
FAQ
Versionshistorik
Kontakta oss
Fjärrhjälp
Inloggning
Användarnamn

Lösenord

Kom ihåg mig
Glömt ditt lösenord?
 
 
 
Hur fungerar den nya resultatberäkningen i poolspel? Skriv ut

Hur fungerar den nya resultatberäkningen i poolspel och hur läser/tolkar man resultatlistan?


TT Coordinator beräknar poolresultat enligt ITTF:s internationella beräkningssystem för poolspel som i korthet fungerar så här:

  • För varje vunnen match erhåller spelaren 2 matchpoäng.
  • För varje färdigspelad förlorad match erhåller spelaren 1 matchpoäng.
  • För ej spelad match erhåller förloraren ej någon matchpoäng.

Beräkningen av resultatet går till enligt nedan:

  • Först beräknas matchpoängen för alla spelare i poolen.
  • Om flera spelare erövrat samma antal matchpoäng, görs en ny beräkning av matchpoäng där endast matcher mellan spelare på samma poängnivå tas med i beräkningen.
  • Om detta ej faller något avgörande görs beräkning av setkvot på matcherna mellan spelarna på samma matchpoäng.
  • Om även setkvoten är lika görs beräkning av bollkvot, forfarande tas bara inbördes matcher med i neräkningen.
  • När inte bollkvot kan skilja spelarna åt, avgörs den inbördes ordningen genom lott.

För ovanstående beräkningsmetod gäller att så fort någon av spelarna skiljer sig från de andra gällande matchpoäng, setkvot eller bollkvot, börjar man om med beräkning av matchpoäng för de spelare som fortfarande är lika.



Den nya resultatlistan för poolspel visar alla beräkningsomgångar som gjorts för att kunna skilja spelarna åt.

Den första kolumnen (MP) visar den matchpoäng spelarna erhållit efter beräkning med alla matcher som underlag.

Om flera spelare erhållit samma antal matchpoäng, visar nästa tre kolumner (MP, SK, BK) de matchpoäng, setkvoter samt bollkvoter som beräknats med inbördes möten som underlag.

Vill du läsa den fullständiga beskrivningen, se kapitel 3.7.5 i ITTF's handbok.

 

 
 
© CordSoft AB 2024